这是一款专业的重网工具插件,能够一键将复杂的三角网格转换为规则的四边形拓扑结构。
核心优势:支持智能边缘流引导和全方位对称支持(X/Y/Z轴),内置缓存加速功能。
适用场景:适合处理从雕刻软件导出的高模、服装布料优化以及需要高质量四边形拓扑的动画角色。
操作方式:在3D视图中按 N 键调出侧边栏,选择目标对象后点击重网按钮即可。
Suzanne 3D模型

Elizaveta制作的模型

Wildreamz制作的模型

试用方法

- 添加 > 网格 > 猴子
- 添加二阶细分修改器
- 添加三角化修改器
- 打开QRemeshify面板,禁用预处理,将锐角阈值设置为25,启用X轴对称
💡 安装步骤:
下载完成后,你会得到一个 .zip 格式的压缩包。在 Blender 中,依次点击菜单栏的 编辑 (Edit) > 偏好设置 (Preferences) > 插件 (Add-ons),点击右上角的 从磁盘安装… (Install…),选择你刚刚下载的 zip 文件,安装完成后勾选启用即可。
⚠️ 系统要求: Blender 4.2 及以上版本,主要支持 Windows 操作系统(Linux 和 macOS 版本目前仍在测试中)。
⚠️ 软件语言: 英文,支持主流汉化插件(一键中文)
使用方法:
在对象模式下,QRemeshify可通过3D视图的N-面板(在3D视图中按下N键)访问
请记得经常保存,重网时间取决于许多因素,可能会意外地耗时较长
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