QRemeshify一款开源且完全免费的 Blender 重拓扑插件

这是一款专业的重网工具插件,能够一键将复杂的三角网格转换为规则的四边形拓扑结构。
核心优势:支持智能边缘流引导和全方位对称支持(X/Y/Z轴),内置缓存加速功能。
适用场景:适合处理从雕刻软件导出的高模、服装布料优化以及需要高质量四边形拓扑的动画角色。
操作方式:在3D视图中按 N 键调出侧边栏,选择目标对象后点击重网按钮即可。

Suzanne 3D模型

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Elizaveta制作的模型

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Wildreamz制作的模型

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试用方法

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  1. 添加 > 网格 > 猴子
  2. 添加二阶细分修改器
  3. 添加三角化修改器
  4. 打开QRemeshify面板,禁用预处理,将锐角阈值设置为25,启用X轴对称

💡 安装步骤
下载完成后,你会得到一个 .zip 格式的压缩包。在 Blender 中,依次点击菜单栏的 编辑 (Edit) > 偏好设置 (Preferences) > 插件 (Add-ons),点击右上角的 从磁盘安装… (Install…),选择你刚刚下载的 zip 文件,安装完成后勾选启用即可。
⚠️ 系统要求: Blender 4.2 及以上版本,主要支持 Windows 操作系统(Linux 和 macOS 版本目前仍在测试中)。

⚠️ 软件语言: 英文,支持主流汉化插件(一键中文)

使用方法:
在对象模式下,QRemeshify可通过3D视图的N-面板(在3D视图中按下N键)访问
请记得经常保存,重网时间取决于许多因素,可能会意外地耗时较长

1. 官方项目地址(推荐)
你可以直接访问该插件的 GitCode 仓库获取最新版本:
https://gitcode.com/gh_mirrors/qr/QRemeshify
 
2. GitHub 仓库
你也可以在 GitHub 上找到该项目的源码和发布版本:
https://github.com/ksami/QRemeshify
 

下载地址

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